Explore a evolução da publicidade nos videogames com a série "A História da Publicidade nos Videogames". Cada volume oferece uma análise rica e abrangente de como a publicidade interagiu com a cultura gamer ao longo dos anos. Essencial para entusiastas de videogames e profissionais de marketing, esta obra é uma janela fascinante para o passado e presente da indústria dos jogos eletrônicos. O Volume 2: 1990-1994, foca em consoles como Super Nintendo, Mega Drive, e Game Boy, além de marcas nacionais como Dynavision. Aqui, a publicidade nos videogames se torna mais sofisticada, refletindo o rápido crescimento da indústria e a diversificação do mercado. O livro investiga como os anúncios e as estratégias de marketing foram adaptados para captar uma nova geração de jogadores.
| Código: | L002-9786558847199 |
| Código de barras: | 9786558847199 |
| Peso (kg): | 0,500 |
| Altura (cm): | 23,00 |
| Largura (cm): | 16,00 |
| Espessura (cm): | 1,00 |
| Autor | Editora Europa |
| Editora | EDITORA EUROPA |
| Idioma | PORTUGUÊS |
| Encadernação | Capa dura |
| Páginas | 204 |
| Ano de edição | 2025 |
| Número de edição | 1 |

