Qualquer pessoa que esteja atenta aos meios de comunicação já ouviu falar em Second Life, um fenômeno que vem atraindo usuários do mundo inteiro, as principais empresas do mercado e sendo considerado a evolução da Web. O porquê de tanto sucesso? A resposta é simples: o mundo virtual criado pela Linden Lab não pára de evoluir e hoje integra em um único programa salas de bate-papo, mensageiro instantâneo, suporte a conversa por voz, rede de relacionamentos, ferramentas de busca de locais, pessoas, eventos, empregos e produtos, controle total sobre a aparência dos personagens e a capacidade de voar e de se teleportar para qualquer ponto em segundos.
Além de não ser necessário pagar para criar uma conta básica, ainda é possível ganhar dinheiro real convertendo a moeda do jogo em dólares americanos, possibilidade que tem levado muitos profissionais a montarem empresas focadas em prestação de serviços e criação de conteúdo como roupas, construções, formas de avatar e scripts. Já há inclusive casos de usuários que ficaram milionários, como a chinesa Ailin Graef, a primeira a acumular US$ 1 milhão somente com as suas atividades dentro do mundo virtual.
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Largura (cm): |
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Espessura (cm): |
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Autor |
Cláudio |
Editora |
BRASPORT |
Idioma |
PORTUGUÊS |
Encadernação |
Brochura |
Páginas |
264 |
Ano de edição |
2008 |
Número de edição |
1 |