• Jogos digitais

Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto.

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Altura (cm): 24,00
Largura (cm): 17,00
Espessura (cm): 1,30
Autor Diego Ecivaldo De Souza; Zabot
Editora EDITORA ÉRICA
Idioma PORTUGUÊS
Encadernação Brochura
Páginas 240
Ano de edição 2018
Número de edição 1

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